バシャバトン
SDテキスト:https://pokepast.es/ff24ecebbe864eba
#構築経緯
カバマンダガルド・カビムドーグライなどサイクル系の構築を使っていましたが、釣り交換や追加効果、自慢の対策や選出択などで、ストレスがたまったので、選出択が起きず、早い段階で相手を詰ませる構築を組む事にしました。
easy winを狙いやすい構築は、ジャロゴーリやバトンパなどのギミックパです。しかしギミックパは、ミミッキュ・ゲッコウガ・カバルドン・襷持ちなどストッパーに弱くなりがちなので、それらを意識して組んでみました。
ゲッコウガ・ミミッキュ・カバルドンに対しては、挑発電磁波ミミッキュ始動の鬼火剣舞バシャバトン→型破りメガギャラドスが強く出れるので、そこを軸に組みました。
バシャにはマンダ・ギャラ・ランド・ミミッキュなど、物理ポケモンをよく投げられるので鬼火が良く刺さります。
襷持ちはステロか撒菱で対策ができ、天然ポケモンは毒菱で対策ができるので、両方出来るゲッコウガを採用しました。
ギャラが通せない、ムドーやナット入りに強い、第2のバトンエースとして意地アムハン雷Pグロスを採用しました。
バシャバトンは、電気(コケコ・ボルト・ロトム)や水(レヒレ・ゲッコウガ)の一貫ができてしまうので、慎重カビゴンを第3のバトンエースとして採用し完成しました。
#選出
初手ゲコorミミでS操作・呪いや撒菱で起点を作る→バシャで剣舞(鬼火)→バトンしてエースを通す。
ミミorバシャグロスカビの対面選出や、バシャで鬼火を撒いてバトンせずにそのまま切って、カビやギャラの積みの起点を作ったり柔軟な選出も可能。
#調整意図
バシャーモ陽気H252B44S212
H:最大
B:A185メガマンダの火傷捨て身確定耐え
D:C252振ゲコの熱湯確定耐え
S:+1で最速135族抜き抜き抜き
メガギャラドス意地H20A252S236
H:奇数
A:特化
B:
D:
S:+2で準速スカゲコ抜き
ゲコミミグロス
SDテキスト:https://pokepast.es/b845b5dc837563d9
#調整意図
メタグロス陽気H124A132B4D20S228
H:3(2n+1)
A:アイへで181-120メガガルを乱数99.61%で2発、地震で167-174ガルド・グロスを乱数90.2%で2発。
B:A特化メガラグの地震87.5%耐え、A特化ミミの霊Zを93.7%耐え。
D:C252振メガゲンのシャドボ75%耐え
準速メガマンダ抜きのツルギ抜き
メガリザY控えめH172B108C84D4S140
H:16n-1
B:A182岩封93.7%耐え、A252振メガマンダの捨て身確定耐え、A特化ミミのシャドクロZ+影うち確定耐え
C:11n、放射で149-107コケコ確定1発、オバヒで212-110カバを乱数87.5%で1発、めざ氷でD4振ガブ・196-110ランドを乱数93.8%で1発。
D:C132コケコのEF10万93.7%耐え、C252振ゲコのカノンZ+手裏剣ほぼ耐え
S:準速85族抜き、+1で最速135族抜き抜き
ゲッコウガ控えめB4C252S252
H:3(2n+1)【一致抜群ダメージ最大効率】
B:A252振ガッサのテクニマッパ31.2%耐え、A252振ランドの地震81.2%耐え
C:悪波と激流手裏剣で159-124メガゲン確定・D無振メガグロス(120〜144・[16〜21]×2or3)大体落とせる。
D:C252振リザYの晴れオバヒ81.2%耐え
S:準速メガマンダ抜き抜き
ボルトロス臆病H36B4C212D4S252
H:16n-1
B:A252振ガブの逆鱗93.7%耐え
C:出来るだけ高く
D:端数
S:最速
ポリゴン2控えめH244B4C36D20S204
H:16n-1
B:端数
C:11n
D:偶数、身代わりがC252振ゲコの熱湯を93.7%耐え
S:無振りクレセ抜き
グロスグライポリ2
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#調整意図
メガグロス陽気H156A100B4D20S228
受けサイクルで重くなりがちな、ボルトとゲンガーに強くするため、かなり耐久に振ったグロス。ダブルのメガゲンのシャドボ耐えグロスをヒントに考えた。
技構成は、ボルト・マンダ・ガブに打つ冷P。ツルギやガルーラに打つアムハン。ゴーリやアゴやゲンガーなど削れたポケモンに打つバレパン。
H:16n-1
A:アイへとバレパンで165-100メガゲンを乱数83.59%で落とせる、アムハンとバレパンで141-151ツルギを乱数72.65%で落とせる。
B:力持ちイカサマを87.5%耐え
D:C252振メガゲンのシャドボ87.5%耐え、C207霊ボルトの10万Zを75%耐え
S:準速メガマンダ抜きのツルギ抜き(ガブ・ボルトなども意識)
受けサイクルで重くなりがちな電気と炎に強く、レヒレ+鋼(カグヤ・ナット・ハッサム・グロス・クチート)と受けループなどのサイクルミラーに強い枠。テッカグヤにドラクロ打つと裏のスカガブが落ちます。
⇅
ゲコうっかりや(無邪気)A4C252S252
環境に刺さってるため急遽採用。
H:奇数
A:雪崩でB4振メガリザXを確定2発(ステロ込みで確定1発)・175-112メガリザYを確定1発
B:A252振ランドの地震81.2%耐え
C:悪波でD4振メガゲンを乱数87.5%で1発、結びで212-110カバを乱数93.8%で1発、冷ビでD4振コケコに(91〜108)で確定2発。
D:メガゲン・ウツロ・アゴのヘドウェとメガリザYのオバヒで落ちるようになるが、上から殴れるため下降とした。
S:スカーフ所持でスカーフ準速アーゴヨン抜き・1舞準速メガマンダ抜き抜き
ポリゴン2(アナライズ)
役割対象:マンダ・グロス・ギャラ・ハッサム・リザX・ラグ・ドリュ
カプやゲコリザガモスなどの特殊にも打ち合えるように恩返しを採用。
グロス・ミミ・ゲコ圏内に入れやすくするため、火力を意識したアナライズ。
役割対象:ゲッコウガ・ミミッキュ・炎タイプ(リザードン・ウルガモス)・格闘タイプ(ルカリオ、ミミロップ、フェローチェ、バシャーモ)
マンマンレヒレ(シーズン1)
遠い昔の事ですが、自分がポケモンを始めたシーズンなので、忘れないようにメモ。
マンダ@メガ石 慎重HDS(1舞で最速フェローチェ抜き)
捨て身,地震,竜舞,羽
地震を採用する事でグロス(アイへ・冷凍パンチ・雷パンチ未解禁)やコケコに勝てるようになります。カプ系に対して強く出れたり、サイクルを回せるように慎重で採用。
地震,礫,毒,ステロ
毒やステロを撒きサポートをする。思わぬ所から飛んでくる事故Zやフェローチェに強く出れるように襷にして、コケコに対して安全に後出しできるようにADに振りました。毒毒はポリ2意識。
レヒレ@お盆 図太いHB
ムンフォ,波乗り,怒り,挑発
カグヤと相性が良く、レヒレカグヤのサイクルだけで相手を詰ませる事も多かった。カグヤの宿り木→レヒレ交代→交代先に自然の怒り、この動きがホントに最強でした。
コケコ@命の珠 臆病CS残りD
10万,シャイン,毒,めざ地
初手有利対面で相手の構築にマンムー・ガブリアスがいる場合はシャイン、ガラガラ・ジバコイルがいる場合はめざ地を押すだけで勝てる試合も多かった。毒毒はポリ2意識
カグヤ@残飯 慎重HD
ヘビボン放射宿り木守る
リザやバシャやボルトが居ないこの環境で最強のポケモンでした。有利対面で宿り木を入れて、炎(ガラガラやシャンデラやウィンディ)に対してレヒレに交代し、ほぼ永久的にサイクルを回せました。マンムーのステロからの宿り木も強力です。テテフに受けだしたり、コケコ・ジュモク・ジバコ・シャンデラ・ウィンディの特殊技を耐えれるようにHDベース。放射の威力は下がりますが、ポリ2やミラー意識でSに下降補正をかけませんでした。
ミミッキュ@霊Z 意地AS残りH
シャドクロ,じゃれ,剣舞,かげ
ガラガラ・ジバコイル・テッカグヤ・デンジュモク・ゲンガー・コケコ・舞った後のボーマンダ・舞った後のガブリアスなど、面倒なポケモンを、全てこのポケモンでストップする事が出来ました。アイへ未解禁なのでグロスに100%対面から勝てます。
使えるポケモンが少ないので環境が把握しやすく、とても楽しいシーズンでした。またこの環境でポケモンをしたいです。
ブレクロガルーラや、タダ乗りライチュウとか居て面白かった。
ガルクレセゴーリ
SDテキスト:https://pokepast.es/eee71579bc8843be
QR:https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-4D18-9FED
#構築経緯
ガル+クレセ+ゴーリの様々な相手に戦える並びから構築をスタート。激流ゲコ・レヒレ・コケコ・ミミ対策にバレル。ジャラの一貫切り・起点作り・ストッパー・対面選出のコマ(ミミ+メガ+ゴーリ)としてミミッキュ。ツルギ対策・クレセバレルと相性の良い第2崩し枠として催眠身代わりゲンガーを採用して完成。
運負けした時はこの構築を使うと気が楽になるかもしれません。
#調整意図
メガガルーラ陽気H4A252S252
H:奇数
A:最大
B:
D:
S:最速
クレセリア図太いH252B252D4
H:最大
B:最大
D:あまり
S:実数値105
モロバレル図太いH236B236D36
H:3n
B:11n、A特化ミミの+2シャドクロZを93.7%耐え
D:C特化ガルドのシャドボZを81.2%耐え
S:実数値50
オニゴーリ臆病H188B4C4D92S220
H:16n+3
B:A252振ランドの地震後に身代わりが貼れる
C:端数
D:C252振ゲコのカノンZを81.2%耐え
S:準速86族抜き抜き
メガゲンガー臆病B4C252S252
H:奇数
C:最大
S:最速
ミミッキュ意地H4A252S252
H:奇数
A:特化
S:準速
マンダナットドラン
SDテキスト:https://pokepast.es/01ae69e11e7ccded
#構築経緯
両刀マンダ+鈍いナット+ステロドランの並びを自分なりに組んでみた。
ジャラボルトコケコギャラガモスに強く、全体的にSが遅いのでストッパーにもなるスカーフテテフを採用。
電気の一貫を切れてテッカグヤなど鋼入りに強い枠としてボルト。
ステロと合わせて、バシャ・リザ・マンダ・グロスなどを誤魔化せる吠えるスイクンを採用して完成した。
#調整意図
メガボーマンダ無邪気A188C108S212
A:恩返しでH4振ミミッキュを乱数93.8%で1発。
C:捨て身と流星で212-171-110きのみカバを乱数49.6%で落とせる(ステロ込みだと乱数94.14%)。捨て身と流星で215-187-93ゴツメカバを乱数96.48%で落とせる。メガ前B178ヤドランに捨て身とD102メガ後D102ヤドランにH201の場合、乱数98.43%で落とせる。メガ前B151グロスに捨て身とメガ後D130グロスに文字でH155の場合、乱数92.18%で落とせる(H157で乱数86.32%・H159で乱数77.73%)。メガ前B105クチートに-1恩返しとメガ後D116クチートに文字でH最大の場合、乱数94.14%で落とせる。文字で145-90メガルカを乱数87.5%で1発。
S:最速ジャローダ抜きのメガマンダ抜き、麻痺状態の+3最速ギャラ抜き
カプ・テテフ控えめC252D4S252
H:奇数
B:A特化ミミのシャドクロを62.5%耐え
C:特化・偶数(PF補正による切り捨てが無い)、PFショックでH4振ミミ確定1発
D:C特化レヒレのドロポンZを87.5%耐え、C252振ゲコのカノンZを68.7%耐えS:最速81族抜き
ナットレイ呑気H252B228D28
H:最大
B:11n
D:C特化レヒレの+1めざ炎81.2%耐え
S:最遅
ヒードラン穏やかH244B156D108
H:最大奇数
B:A特化ミミの+2シャドクロZを93.7%耐え
C:
D:11n
S:実数値97
ボルトロス臆病H36B4C212D4S252
H:16n-1
B:A252振ガブの逆鱗93.7%耐え
C:出来るだけ高く
D:端数
S:最速
スイクン図太いH252B252D4
H:最大
B:特化
D:端数